
简单的来说:就是每个小时内有被杀记录就算一个。(被杀记录是指到游戏一局结束的时候,得经验的时候,有XX:XX 杀人数与死亡数出现。后一个XX至少为一) 每个小时内可以得一个徽章 每天最多得五个徽章。 以上是徽章的取得。然后是:游戏里面所有玩家得到的徽章属于那个范围就是得那个范围的礼包 , 那你就可以领取那个标准的礼包(标准礼包里面也分徽章数的,不同的徽章数领不同的礼包)。

简单的来说:就是每个小时内有被杀记录就算一个。(被杀记录是指到游戏一局结束的时候,得经验的时候,有XX:XX 杀人数与死亡数出现。后一个XX至少为一) 每个小时内可以得一个徽章 每天最多得五个徽章。 以上是徽章的取得。然后是:游戏里面所有玩家得到的徽章属于那个范围就是得那个范围的礼包 , 那你就可以领取那个标准的礼包(标准礼包里面也分徽章数的,不同的徽章数领不同的礼包)。