IMCA的全部指令代码

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-SQ:神器大作战模式(抽奖100%获得神器)-OH:一击死模式(一击死模式,在这个模式下任意法术伤害为99999,不过弹幕冲击,诅咒,竭心光环,雷神之怒等技能会被削弱为3000码距离,另外个别技能由于技能机理原因不会导致秒杀)-ID:随机掉落物品(英雄死亡时随机从身上掉落物品)-NP:禁止神符模式(无神符)-AR:全阵营随机模式(全阵营随机一个英雄,作用同-random)-CC:英雄去死模式(此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容)-TR:Team random(全阵营随机英雄)-DM:死亡竞赛模式(死亡后可重新选择英雄,注意,单独此命令时需要有酒馆视野才能重新选择英雄)-MR:ap,ar,tr,无模式随机选一个作为模式-HE:AI高经验模式(AI获得高经验)-RS:随机阵营模式Random Side(你会随机成为在天灾方或者近卫方)-NM:中路禁兵模式(中路将不会出兵)-SC:超级士兵模式(攻城傀儡,远古九头蛇等将随机加入双方阵营)-EM:简易游戏模式(削弱防御塔攻击力和生命,提升英雄获得的经验值以及周期性金钱供应)-DU:复选模式(同样的英雄可被选择多次)-ND:即刻复活模式(死后立即复活)-RD:随机征召模式-AP:全阵营模式(AP不解释了吧)-OM:中路出兵模式(中单SOLO,不解释了)-SP:洗牌模式(会打乱所有人所在的阵营)-NT:上路禁兵模式(上路不会出兵)-NS:交换静止模式(无法交换英雄)-MM:中路禁兵模式(中路不会出兵)-SD:有限阵容选举模式(三选一)-SA:随机属性成长模式(配合-tpu)-MI:微型英雄模式(英雄模型变为原来1/2)-HI:我是小小模式(英雄模型变为原来2倍)-FR:快速复活模式-CE:作弊AI模式-MO:Melee Only(BAN掉所有远程英雄)-RO:Range Only(BAN掉所有近战英雄)-PM:Pooling Mode(所有人都可以共享和变卖任何道具)-ER:Experimental Runes(换另一种神符刷新方式)-CA:小心盟友模式(可以攻击队友,并且击杀队友可以获得经验)-ST:超级塔(加强塔,不解释)-MC:远古士兵模式(An improved version of super Creeps:改进版的超级小兵)-SS:随机技能模式(升级时随机获取技能,无可分配点数)-NE:AI普通经验模式(AI获得普通经验)-HG:AI高金钱模式(用解释么...)-SH:同英雄模式(可以选择同英雄)-FM:选择英雄“无形”(单机可使用)-AY:近卫天灾一家乐模式-SL:技能丢失模式(随机丢失一个技能)-FE:世界掉落模式(击杀单位有几率掉落物品)-AK:技能奖励模式(选取人物时随机给一个技能)-FN:快速野怪刷新模式(不解释,刷新时间为14.29.44.59..不过实际比这慢0.8秒)-NB:No Bot(下路不会冲兵)-AC:疯狂生物模式-BB:防偷塔模式(不解释)-NN:禁止死灵书模式(不解释)-UL:无限等级模式(最高255级)-UO:终级技能模式-MX:超负荷模式(15级与20级奖励技能)-MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解释,提升部分人物能力)-RM(RandomMode)【包含hfdt,zmrdt(各20分之一)否则先开启sdstakfrfefnmgmc/sc选一之后可能开启bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】