一将成名2012的获奖信息

武将原画最佳设计奖 3 名 武将 作者 作品 华雄 天空之城   王异 Yi章   韩当 DH   【专家点评】  插画评选的标准分三部分,画功、特征识别度和风格表现力,每个武将中,总分较高的获得入围资格。这三张最佳里的两张,都是与入围作品平分(12分)的高水准作品,遗憾未能入围可能有多方面的原因:Yi章的王异在创作思路上更胜一筹,但由于设计感和画功的略微差距在牌框里的效果不如木美人的作品;天空之城的华雄则在与地狱许的华雄较量中,略输在了与技能的契合度和细节上。韩当这张插画是所有作品中的最高分(12.5分),也是竞争最无悬念的一名武将。  ——KayaK 武将原画最佳人气奖 1 名 武将 作者 作品 关兴/张苞 DH   华雄 DH   韩当 DH   【专家点评】  多幅作品总票数超8000的超级新星DH童鞋要做足了准备参赛,结果也可谓收获颇丰——入围奖、最佳插画和最佳人气奖统统收入囊中,也实至名归。  ——KayaK 武将原画最佳创意奖 1 名 武将 作者 作品 步练师 苍月白龙   荀攸 苍月白龙   马岱 苍月白龙   【专家点评】  即使告诉他这么画很难入围之时依然坚持自己风格去绘制心目中人物的苍月白龙着实是位可敬的画师,技惊四座的画技和超现实的大胆风格在比赛中绽放着属于他自己的耀眼光芒,我想以后有机会一定会为他的风格定身量制人物的(笑)。  ——KayaK 武将原画入围作品奖 11 名 相关资料见上,不再一一赘述 武将技能最佳设计奖 3 名 武将 作者 作品 荀攸 淬毒 <奇策> 出牌阶段,你可以将全部手牌(至少两张)当做任意一张非延时锦囊牌使用,每阶段限一次。  <智愚> 每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则对伤害来源造成1点伤害。 曹彰 潜龙勿用 <将驰>摸牌阶段,你可以执行下列一项: 1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。 2、少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你可以额外使用一张【杀】且你使用【杀】无距离限制,直到回合结束。 廖化 桃花僧 <当先> 锁定技,回合开始时,你先执行一个额外的出牌阶段。  <伏枥> 限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复X点体力,然后将你的武将牌翻面。X为场上剩余角色数且最多为5。 【专家点评】  荀攸——淬毒设计的荀攸很有十二奇策的感觉,通常能在游戏中扮演力挽狂澜的角色,并且保持了魏国武将的卖血传统,两个技能的联系也很到位。  曹彰——潜龙勿用设计的曹彰可玩性很强,平衡性上佳,并且具有一定的表现力。  廖化——桃花僧对廖化人物形象把握的很好,有先锋的感觉并且保持了平衡性。  ——韩旭 武将技能最具创意奖 1 名 武将 作者 作品 马岱 凌天翼 <伏击> 锁定技,你使用【杀】对距离为1的角色造成的伤害均为扣减体力上限。 【专家点评】  马岱——利用现有元素大胆创新,值得鼓励。  ——韩旭 武将技能最具人气奖 1 名 武将 作者 作品 王异 Virgopal <贞烈>在任意角色判定牌生效前,你可展示自己的一张与该判定牌花色不同的手牌,若如此做,从牌堆顶亮出一张牌代替该判定牌。  <秘计> 回合开始阶段开始时及回合结束阶段开始时,若你已受伤,可以进行一次判定,若为黑色,你可摸X张牌并将其交给任意一名角色。X为你该次判定时已经损失的体力值。 【专家点评】  Virgopal 设计的王异以优秀的可玩性和文化契合度在数万作品中脱颖而出,并且其亲民的设计思路受到了广大玩家的认同,收获了最佳人气奖也算实至名归了。  ——寒芒 武将技能入围作品奖 11 名(未修改版) 武将 作者 作品 荀攸 淬毒 <奇策> 出牌阶段,你可以将全部手牌(至少两张)当做任意一张非延时锦囊牌使用,每阶段限一次。  <智愚> 每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则对伤害来源造成1点伤害。 曹彰 潜龙勿用 <将驰>摸牌阶段,你可以执行下列一项: 1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。 2、少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你可以额外使用一张【杀】且你使用【杀】无距离限制,直到回合结束。 王异 Virgopal <贞烈>在任意角色判定牌生效前,你可展示自己的一张与该判定牌花色不同的手牌,若如此做,从牌堆顶亮出一张牌代替该判定牌。  <秘计> 回合开始阶段开始时及回合结束阶段开始时,若你已受伤,可以进行一次判定,若为黑色,你可摸X张牌并将其交给任意一名角色。X为你该次判定时已经损失的体力值。 马岱 凌天翼 <伏击> 锁定技,你使用【杀】对距离为1的角色造成的伤害均为扣减体力上限。 廖化 桃花僧 <当先> 锁定技,回合开始时,你先执行一个额外的出牌阶段。  <伏枥> 限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复X点体力,然后将你的武将牌翻面。X为场上剩余角色数且最多为5。 关兴/张苞 诺思冥羽 <父魂> 摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为展示牌堆顶的两张牌并获得之。若展示的牌不为同一颜色,则你获得武圣、咆哮直到回合结束。 程普 仲达与孔明 <疠火> 你可将【杀】当成带火属性的【杀】使用,若如此做,你失去1点体力;你的火属性【杀】可以额外指定一个攻击范围内的目标。  <醇醪> 回合结束阶段,你可将一张【杀】置于你的武将牌上;当场上任一角色进入濒死状态时,你可弃一张武将牌上已有的【杀】,视为该角色使用了【酒】。 步练师 猫月坊秋山 <安恤> 出牌阶段,你可以指定其他两名手牌数不同的角色,其中手牌少的角色抽取手牌较多的角色一张手牌并展示之,如果该牌非黑桃,则你回复1点体力或摸一张牌。每阶段限一次。  <追忆> 你死亡时,可指定一名杀死你之外的角色。你每有一张非黑桃牌,该角色便摸一张牌。 韩当 ByArt <弓骑> 你的装备牌可当【杀】使用或打出。且此【杀】使用时没有距离限制。  <解烦> 当有角色进入濒死状态时,你可对伤害来源使用一张【杀】,当此杀造成伤害时,你可防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。 刘表 管乐 <自守> 摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你此回合的出牌阶段。 *中乐不思蜀也可以发动。  <宗室> 锁定技,你的手牌上限最少为场上现存势力数。 华雄 小立 <恃勇> 【锁定技】:每当你受到红杀所造成的伤害时,需自减一格体力上限。

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