
天生+弓攻+弓防+气功(移花)+斜刺(浑天)同意楼上说法,但是有个问题,就是弓兵其实远攻是最好,但是被步兵和特种兵克得太厉害,如果对手加了特攻防或步攻防,那很难有胜算所以,应该争取机会扩大自己的胜率,主要有三个方面:一是自己的弓兵先出手,二是数量绝对优于对手,三是将领临时给战场造成的影响(比如P挂对手或被P挂、流星箭等)。分析上述:1、要让己方先出手则将领得赢,所以加了移花或气功即加防或转移伤害,再有就是加斜刺或浑天扩大伤害,在己方将领不死的情况下P死对手或战胜对手,最好能P死,按照战场惯例,最后一击(除了甄姬的技能外)这浑天或斜刺的下马机率是很大,普攻很难下马,所以装上下马技;2、数量优于对手,除非是直接上运筹3,否则很难说,但三星特效加5%,也不错,可以考虑搭配运筹,但是前面说过,弓兵除非能先出手,否则受制太多,数量上占优势不一定能打得过,所以看个人喜好,如果要确保数量,可将第四个技能换成运筹;3、临时影响,祝融的飞刀技其实是很有杀伤力的,对方兵越多效果越好,如果能再加上流星等是再好不过的,但为防己方先下马,还是得忍痛把流星等换成防御技。
